Saltar al contenido
RRumbo
← Grados

🚀 Ingeniería y Arquitectura

Desarrollo de Videojuegos / Animación

Programación de motores y gameplay, diseño de juegos, arte 3D y animación. La oferta pública es reciente; gran parte del sector se forma en centros privados.

4 años · 240 ECTSBach. Ciencias y TecnologíaBach. Artes – vía Artes Plásticas, Imagen y Diseño

Asignaturas que ponderan

  • Matemáticas II ⭐×0.2
  • Física ⭐×0.2
  • Tecnología e Ingeniería II×0.2
  • Dibujo Técnico II ⭐×0.2
  • Dibujo Artístico II ⭐×0.1

Madrid (UPM/UC3M), Cataluña (UPC), Andalucía y C. Valenciana ponderan habitualmente Matemáticas II y Física a 0,2; Dibujo Técnico II y Tecnología e Ingeniería II a 0,2 en la mayoría de escuelas; Química entre 0,1 y 0,2 según centro. Valores típicos: verificar en la tabla oficial de cada comunidad.

4567891020252026Universitat de Girona 2025: 7.408Universitat de Girona 2026: 7.053Universitat Politècnica de Catalunya 2025: 5Universitat Politècnica de Catalunya 2026: 5Universidad Complutense de Madrid 2026: 9.651Universidad Rey Juan Carlos 2025: 9.489Universidad Rey Juan Carlos 2026: 9.16
Universitat de GironaUniversitat Politècnica de CatalunyaUniversidad Complutense de MadridUniversidad Rey Juan Carlos

Por universidad

UniversidadComunidadÚltimo corteProyección
Universidad Complutense de MadridComunidad de Madrid · Madrid9.651 (2026)9.65
Universidad Rey Juan CarlosComunidad de Madrid · Madrid9.160 (2026)9.00
Universitat de GironaCataluña · Girona7.053 (2026)6.88
Universitat Politècnica de CatalunyaCataluña · Barcelona5.000 (2026)5.00

La proyección es una estimación orientativa basada en la tendencia de años anteriores. Las notas de corte oficiales se publican cada verano.

¿A qué te puedes dedicar?

Desarrollo de Videojuegos / Animación: notas de corte · Rumbo